“Design”界面是整个软件的核心部分,大部分操作都在这个界面进行。
“Design”界面分4部分:
1 组件列表
2 属性页
3 预览
4 工具栏
列表中的组件,在控件运行时,被自上而下重叠显示。
在列表中拖动组件上下移动,可改变组件显示的最终效果,位置位于最上方的组件,在控件上的显示位置也是最上方。
想要修改某个组件的外观,先在列表中选择相应的组件,然后在属性页中修改即可。
如果想要添加或删除组件,请选择“+”或“-”按钮。
单击“+”按钮后,出现下图添加组件界面,选择相应的组件,点击“OK”即可添加到组件列表中。
“ControlLayer”是个比较特殊的组件。它是一个组件集合,改变其属性将引起其内部所有子组件属性的改变。双击“ControlLayer”或点击黄色三角,可将ControlLayer的子组件折叠起来。
列表中亮白色显示名称的组件,是控件运行时能动态改变的组件,如指针、按钮等。组件的名称就是操作其移动的Key值。
Eg:m_gauge1.SetValue(_T("Pointer"),50); 将指针移动到值是50的位置。
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每个组件对应的属性页不同。您可在属性页中设置组件的具体参数。
关于属性页的更详细说明
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上部分是组件列表选中组件的预览。下部分是控件的整体预览。
能与鼠标交互的组件,可在预览区随时检查效果。如:拖动旋钮,点击按钮……
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下图按钮分别是:“Open...”,“Save”,“Save As...”,“Undo”和“Redo”。
设计完成后,可将设计的控件模板保存成文件,供ActiveX控件加载。
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